Maailmat kohtavat virtuaalimaailmassa

Kimmo Salvén - 27.1.2010 - 14:51:17

Kuva: Anne HeikkinenInternetissä toimivilla virtuaalimaailmoilla on monenlaisia käyttötarkoituksia ja asuja. Erilaisia virtuaaliympäristöjä voidaan käyttää esimerkiksi kokouksien järjestämiseen, opetustilanteiden toteuttamiseen tai muuten vain, siellä voi myös tavata tuttuja tai tuntemattomia ja pitää hauskaa.

Ehkä suurin ja tunnetuin virtuaaliympäristöistä on Second Life, jolla on yli 14 miljoonaa käyttäjää. Yksityisten henkilöiden lisäksi Second Lifestä löytyy paljon yrityksiä ja yhteisöjä, joiden kanssa voi aidosti toimia ja asioida virtuaalimaailman kautta. Second Lifesta löytyy myös useita yliopistoja ja muita koulutusorganisaatioita.

Myös Itä-Suomen yliopistolla on tontti Second Lifessa. Yliopisto vuokrasi sen noin vuosi sitten.
- Me olemme siellä EduFinland –saaristossa, jossa on jo noin 160 suomalaista oppilaitosta. Se on aika hieno juttu, että me pystymme olemaan ikään kuin rajanaapureita ja tekemään yhteistyötä. Isossa Suomessa yhteistyö olisi pitkien matkojen vuoksi hankalaa, mutta virtuaalimaailmassa matkoja ei tule, yliopiston Second Life -yhteisöä perustamassa ollut Taina Rytkönen-Suontausta kuvailee YLE Savon haastattelussa.

Rytkönen-Suontausta kertoo, että virtuaalimaailmassa hän voi mennä opiskelijoiden kanssa istuskelemaan kahvilaan. Virtuaalikahvilassa ryhmä voi esimerkiksi keskustella opinnoista ja opiskelijat voivat esitellä projektitöitään. Virtuaalimaailma mahdollistaa siis kokoontumiset, jotka eivät olisi mahdollisia reaalimaailmassa.

Aihetta käsitellään laajemmin YLE Savon verkkosivuilla.

Lähettäjä: Mika (vieras) - 28.1.2010 - 11:28:22

Tämän Second Lifen suurin kompastuskivi taitaa olla se, että se vaatii erillisen ohjelman asentamista, jolloin monella menee sormi suuhun ja esim. yleiskäytössä oleville koneille ohjelmia ei voi asentaa asiakkaiden toimesta. Eipä näytä tässä yliopiston kirjastonkaan koneella ko. ohjelmaa olevan. Se siitä sitten.

Olisi kyllä mielenkiintoista nähdä tutkimustuloksia todellisesta hyötykäytöstä opetuksessa esim. Second lifen osalta. Vahva tunne, että taitaa hukkaan mennä nämäkin ponnistelut, ainakin Itä-Suomessa, jossa kaikki uusi on pahasta ja yleinen aktiivisuusaste kaikkeen miltei nollissa.

Niin ja vielä on hieman jäänyt epäselväksi se hyöty, motivaatio, mitä "riviopiskelijalle" Second Lifesta olisi? "voi mennä opiskelijoiden kanssa istuskelemaan kahvilaan"..?

Sosiaalinen media on hyödyllinen ja tehokaskin opetuksessa ja oppimisessa, mutta uskoisin, että Second Life on hieman väärä foorumi/tekniikka sille.

Lähettäjä: Toni (vieras) - 28.1.2010 - 11:46:16

Jep,väitänpä että tuo erillisten raskaiden lisäohjelmien tarve karkottaa paljon käyttäjiä, ja monissa paikoissa tosiaankaan ei voi asennella koneelle mitään. Aidosti hyödyllisimmät palvelut syntynevät avoimilla kilkkeillä joissa ei kikkailla epästandardeilla tekniikoilla. Mutta virtuaalisille kohtaamispaikoille on varmasti tarvetta kunhan vain löytyisi oikea tekniikka.

Lähettäjä: Toni (vieras) - 28.1.2010 - 11:20:00

Meillä järkättiin erilaisissa "tiloissa" luentoja ja suunnittelupalavereita. Saman olisi kai ajanut kevyemmin jollain tavallisella videoneuvottelujärjestelmällä. Kyllähän se toimi mutta minusta tuossa yritetään liiaksi rakentaa käyttöliittymää "todellisuuden" päälle,kun käyttöliittymä kannattaisi suunnitella käytettävyyden ehdoilla.

Lähettäjä: Maria (vieras) - 28.1.2010 - 09:39:22

Paljonkohan tällaisia käytetään oikeasti oppilaitoksissa?Ja onko niille mitattu oikeasti hyötyjä vai onko ne vaan kivoja tai hauskoja juttuja?

Kirjoita uusi kommentti

Tämän kentän sisältöä ei näytetä julkisesti.
  • Www-osoitteet ja email-osoitteet muutetaan automaattisesti linkeiksi.
  • Sallitut HTML-tagit: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Rivit ja kappaleet päätetään automaattisesti.

Lisätietoa muotoiluasetuksista

CAPTCHA
Tämä kysymys esitetään automaattisen roskapostin vähentämiseksi.
9 + 0 =
Ratkaise tämä pieni laskutehtävä ja anna vastaus. Esim. 1+3, anna 4.
Footer