最近在想...軟體測試這件事。感覺整個玩法都變了。不再是以前那樣,東西快做完了,才丟給測試團隊去「找碴」。
現在的壓力不一樣了。App 天天在更新,一個小 bug 可能就讓公司損失慘重,商譽也跟著賠進去。所以,品質這件事,嗯...必須從頭到尾都在線上才行。
TL;DR
簡單講,就是把測試這件事,從「開發最後的救火隊」,變成「開發一開始就內建的品管系統」。大家一起來,從源頭就顧好品質,而不是等到最後才來收拾爛攤子。
為什麼說「愈晚發現 bug,愈要命」?
這不是危言聳聽,是真的。有一個很經典的說法... 你可以想像一下:
- 在需求、設計階段就發現一個邏輯問題,修改成本可能只是 1 塊錢。就是改改文件、開個會的事。
- 如果到開發寫 code 的時候才發現,可能成本變 10 塊錢。開發者要改 code、自己測一下。
- 等到整合測試(QA 接手)才抓到,可能變 100 塊錢。要重開票、回溯、再驗證,整個流程跑一遍。
- 最慘的是...產品都上線了,被使用者發現。那成本...可能是 10,000 塊錢起跳。要發緊急更新、客服要安撫客戶、商譽損失、還有可能流失使用者。這數字...真的不誇張。
所以,「往左移 (Shift-Left)」這個概念才會變得很重要啊。就是在開發流程圖上,把「測試」這個活動,盡量往左邊(也就是流程的早期)移動。聽起來很合理,但做起來...是另一回事。
那...實際上要怎麼做?
光喊口號沒用。我自己是覺得,可以從兩個層面來看:一個是流程怎麼改,另一個是心態怎麼調。
流程上,就是所謂的「Shift-Left」跟「策略性自動化」。
嗯... Shift-Left 的意思就是,測試人員不能再等到最後才出現。在開需求會議的時候,就該進來了。跟 PM、開發一起討論需求的合理性,思考可能的邊界條件(edge cases)。這時候寫下來的驗收條件(Acceptance Criteria),其實就是最原始的測試案例了。
再來,開發人員自己也要有品質意識。寫完一個小單元(unit),就自己寫測試跑一下,這叫「單元測試」。現在很多工具都能幫忙,甚至整合在寫 code 的編輯器裡,一存檔就自動檢查,蠻方便的。
另一個重點是「自動化」。但這裡有個陷阱...不是什麼都自動化就好。我以前也看過那種「為自動化而自動化」的團隊,結果花了大半時間在維護那些又慢又容易壞的測試腳本,超沒效率。
所以「策略性」很重要。有個東西叫「測試金字塔 (Test Automation Pyramid)」,雖然是老觀念了,但還是很實用。簡單說:
- 底層(最多):單元測試 (Unit Tests)。 又快又便宜,開發者自己就能做,應該要寫最多。
- 中層(適量):整合測試 (Integration Tests)。 測模組跟模組之間,或服務跟服務之間的溝通。比單元測試慢一點,但很重要。
- 頂層(最少):端到端測試 (End-to-End Tests)。 模擬使用者完整操作流程,例如從登入、瀏覽商品到結帳。這種測試最接近真實狀況,但也最慢、最貴、最難維護,所以只能挑最關鍵的流程來做。
把資源聰明地分配在這三層,而不是一頭熱地全部砸在 E2E 測試上,這大概就是策略性自動化的精神吧。
AI 進來之後,又多了什麼新玩法?
說真的,AI 的加入讓這件事變得更有趣了。以前覺得很花時間、很靠經驗判斷的事情,現在有機會讓機器幫忙。
例如「預測性分析 (Predictive Defect Analysis)」。AI 可以去分析一堆資料,像是:
- 哪段 code 最近最常被改?(code churn)
- 這段 code 的複雜度有多高?
- 寫這段 code 的開發者是資深還是資淺?
- 過去哪些類似的模組常常出錯?
分析完之後,它會給你一個「熱區圖」,告訴你「欸,這幾個檔案或模組,出錯的機率很高喔,你們最好多測一下」。我自己是覺得這超實用,讓測試資源可以花在刀口上。有點像天氣預報,不保證 100% 準,但有個方向總是好的。
還有就是「AI 輔助測試生成」。有些工具現在可以讀你的需求文件(用自然語言寫的),然後自動產生對應的測試腳本草稿。雖然還不能完全取代人工,但至少省掉很多起頭的工夫。
甚至還能分析線上使用者的行為,找出大家最常走的路徑、或是在哪個步驟最容易卡關,然後建議團隊針對這些地方加強測試。這讓測試更貼近真實世界,而不是只測規格書上寫的東西。
傳統跟現代測試,到底差在哪?
講了這麼多,整理一下可能會比較清楚。這是我自己消化後的版本:
| 面向 | 傳統測試 (瀑布式) | 現代測試 (持續整合) |
|---|---|---|
| 時機點 | 嗯...基本上在開發階段結束後。就是一個獨立的 phase。 | 從頭到尾。需求階段就開始,跟開發同步進行。 |
| 核心目標 | 找 bug。像個守門員,把 bug 擋在門外。 | 預防 bug。比較像健康管理,從一開始就維持好體質。 |
| 誰的責任? | QA 團隊的事。開發把東西丟過來,他們負責擋。 | 整個團隊。開發、QA、連 PM 跟 Ops 都要參一腳。人人有責的概念。 |
| 主要活動 | 手動執行測試案例、寫 bug report。 | 寫自動化腳本、Code Review、設計測試策略、分析數據。 |
| 成功的定義 | 找到很多 bug!找到愈多,感覺愈有價值。 | 上線後幾乎沒 bug。最好是讓測試團隊「看起來很閒」,因為問題在早期就解決了。 |
常見的錯誤與修正
不過呢,導入新方法總會踩到一些坑。我看過最常見的幾個大概是這樣:
- 錯誤:以為買了新工具就等於轉型成功。
修正:工具是輔助,文化才是核心。如果開發跟測試還是兩個獨立的世界,買再貴的工具也沒用。重點是建立「品質是共同責任」的共識。這需要管理層從上而下地推動,調整 KPI、改變團隊結構...很難,但必須做。 - 錯誤:追求 100% 的自動化測試覆蓋率。
修正:這是個虛榮指標。高覆蓋率不等於高品質。有些冷門的、不常變動的功能,花大錢去做自動化,ROI (投資報酬率) 很低。不如把心力放在關鍵流程上,並善用測試金字塔原則。 - 錯誤:開發人員覺得「測試是 QA 的事,我只管開發」。
修正:這就是典型的 silo (筒倉) 心態。必須讓開發人員理解,在早期寫單元測試,長期來看,其實是幫自己省下未來修 bug 的時間。可以從舉辦內部讀書會、建立 Code Review 制度、或是讓 QA 參與開發會議開始,慢慢打破隔閡。
說到這個,就不能不提跨團隊合作。DevOps、DevSecOps 這些詞,說穿了就是打破部門牆。開發 (Dev)、維運 (Ops)、資安 (Sec),大家看著同一個儀表板,用同一套工具鏈溝通,資訊透明了,反應速度自然就快了。
對了,順便提一下在地化的差異。像在美國,很多軟體都必須符合 WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) 的無障礙標準,所以 accessibility testing 變得很重要。但在台灣,雖然政府網站有相關規範(像是 CNS 15275 系列標準),但普遍來說,商業軟體對這塊的重視程度...老實說還有很大的進步空間。這就是市場和法規不同,導致測試重點也跟著偏移的一個例子。
所以...結論是?
我自己是覺得,軟體測試的未來,不再是單純的一個「職位」,而是一種「能力」。一種內建在整個開發流程中的品質意識。
它讓開發速度變快(因為 bug 變少),讓產品更穩定,最終讓使用者更滿意。這條路需要投資,不只在工具,更在於「人」的技能提升和組織文化的改變。
這不是一個遙遠的未來,其實很多公司已經在路上了。只是看誰走得快、走得穩而已。
聊聊你的看法吧:
你覺得在你的團隊裡,導入現代測試方法最大的挑戰是什麼?是工具太難、時間不夠,還是「人的問題」最難解?在下面留言分享你的經驗吧。
